Joystick

Un dispositivo
señalador muy conocido, utilizado mayoritariamente para juegos de ordenador o
computadora, pero que también se emplea para otras tareas. Un joystick o palanca de juegos tiene normalmente
una base de plástico redonda o
rectangular, a la que está acoplada una palanca vertical. Los botones de control se localizan sobre la
base y algunas veces en la parte superior de la palanca, que puede moverse en
todas direcciones para controlar el movimiento de un objeto en la pantalla. Los
botones activan diversos elementos de software,
generalmente produciendo un efecto en la pantalla. Un joystick es normalmente un dispositivo
señalador relativo, que mueve un objeto en la pantalla cuando la palanca se
mueve con respecto al centro y que detiene el movimiento cuando se suelta. En
aplicaciones industriales de control, el joystick puede ser también un dispositivo
señalador absoluto, en el que con cada posición de la palanca se marca una localización
específica en la pantalla.
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